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Discussion sur les jeux de rôles Discussion général sur les jeux de rôles

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Vieux 2012-09-29, 05h45   #1
Faol
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Re : Skills sociaux : Role-play vs rollplay

Je parlais de cette conversation avec un ami ce soir et son opinion de la chose était la suivante:

"Ah ouais, si je rate mon skill avec du charisme parce que je ne suis pas capable de le jouer parce que je ne suis pas un orateur dans la vraie vie et bien toi tu ne peux pas défoncer une porte avec la force que tu n'as pas dans la vraie vie et tu ne peux pas marcher sans faire de bruits parce que dans la vie tu n'es pas très habile."

Son point étant que si tu défavorises un joueur qui veut faire un personnage charismatique, alors qu'il ne l'est pas dans la vie, tu devrais aussi défavoriser le joueur qui veut faire un barbare ou un rogue, parce qu'il n'a pas les qualités physiques dans la vie.

Personnellement, je pense qu'un mixte de dés et de roleplay, selon le cas et les habiletés du joueur (mais sans tomber dans le piège de faire des jets toutes les trente secondes) est préférable.
__________________
Sheldon: Amy, from time to time, we men need to break free from the shackles of civility and get in touch with our primal animalistic selves.
Amy: By rolling dice and playing make-believe with little figurines?
Sheldon: Yeah, like a bunch of savages.
***
Hippolyte Kurtzmann : Je te botte la péninsule qui te sert de cul jusqu’à te faire sortir la mer rouge par les narines.
***
Damon: Stupid idiot borderline braindead moron!
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Vieux 2012-09-29, 10h52   #2
Zorglub
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Re : Skills sociaux : Role-play vs rollplay

Citation:
Envoyé par Faol Voir le message
Son point étant que si tu défavorises un joueur qui veut faire un personnage charismatique, alors qu'il ne l'est pas dans la vie, tu devrais aussi défavoriser le joueur qui veut faire un barbare ou un rogue, parce qu'il n'a pas les qualités physiques dans la vie.
Je pense pas que dans un GN quelqu'un puisse s'en sortir en disant, mois je suis pas habile à frapper les gens avec mon épée, mais mon perso est de haut de niveau, lui il est habile. Je t'ai attaqué, je t'ai manqué, mais mon perso il t'aurait touché, donc, même si je t'ai pas touché, moi en tant que joueur, mon perso t'a quand même fait 15 pts de dégat. Par ce que mon perso est bon. Le GN a un aspect physique, tout comme les jeux de rôle de table ont un aspect social, si t'enlève l'aspect physique du GN ou l'aspect social des jeux de table, ben ça revient à jouer au MMORPG, à mon avis. Jer demande que le joueur fasse un effort, pas qu'il imporession tout le monde.
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