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#1 |
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Empereur Sith
![]() Date d'inscription: juillet 2012
Localisation: Beloeil
Messages: 1 421
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Re : Samgia
OK, j'avais jamais lu en profondeur les D&D Encounters. Mais accumuler des points et obtenir des récompenses, c'est un peu bizare dans un RPG. ( Quoi que...Les Achievements sont partout aujourd'hui! ) Je voyais mal comment on peut faire un tournois de RPG en quelque part. Des compétitions de Maître qui tuent le plus de joueurs? Des concours de points de dommages ou de Kill Count. Ça serait ridicule.
MAIS, j'aimerais vraiment avoir plus de détails, s'il vout plait! Gruumsh, tu peux nous en donner?
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Sébastien, Beloeil, Qc. 33 ans et Neutre Bon. Je DM: Le Trésor du Fluide Un Royaume d'une Grande Valeur La Chaude Nuit Je joue Donjon et Dragon: Abin Gadon, Halfling Bard Winston "Slurphnose", Gnome Sorcerer Pasiphaé, Minotaur Shaman Five Rings: Soshi Tajiri, Scorpion Shugenja Warhammer Fantasy: Dwarf Chaos Deamons Ogre Kingdoms Blood*Bowl: The Goat Sea ( Chaos ) Un groupe d'aventurier, c'est comme un sushi. Ce qui fait que c'est bon, c'est le mélange des saveurs! |
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#2 |
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Guest
Messages: n/a
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Re : Samgia
Pour ce qui est de deux tournois au Seigneurs de Naguère, pour le premier tournoi, l'évaluation individuelle des joueurs était fait par le maître à l'aide d'un série d'éléments où le joueur était évalué. Je pense que l'évaluation des équipes était plus subjective, discussion entre les maîtres. Pour le second tournoi, l'évaluation des joueurs était comme le premier tournoi, par contre, pour les équipes, chaque aventure (il y en avait trois) comportait une série d'objectifs et l'équipe était évaluée en fonction du nombre d'objectifs atteint, i.e. aller négocier une alliance avec le clergé dans un ville x. aller buter un sorcier dans un marais. Tu connaissait tous les objectifs et le but était de les régler rapidement, tu avais 4h en tenps réel pour le faire.
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