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Vieux 2012-10-07, 08h49   #15
jello195
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Re : Où vous situez vous par rapport à la théorie GNS

C'est intéressant ce truc. J'en avais jamais entendu parlé. Par contre j'ai lu (et acheté) robin's laws of good gamemastering (écrit par [ame="http://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Laws"]Robin D. Laws[/ame]) qui divisait les joueurs en 7 grandes catégorie qui elles-mêmes ce retrouvait en ratio chez les joueurs. Il y avait: le "Power Gamer", le "Method Actor", le "Spécialist", le "Storyteller", le "Casual Gamer", le "Tactician" et le "Butt Kicker".

le Power Gamer:
Un joueur qui cherche à "Achiever" dans le jeu, à être bon et à performer.

le "Method Actor":
Un joueur qui focus principalement sur le jeu de son personnage et qui a comme dessein de vraiment incarner son personnage.

le "Spécialist":
Un joueur qui aime poussé le concepte d'un personnage à la limite en refaisant toujours le même personnage pour voir ce qu'il pourrait aller chercher de nouveau avec ce personnage là.

le "Storyteller":
Un joueur qui cherche à créer une histoire global, qui cherche une continuité narrative.

le "Casual Gamer":
Un joueur qui amène sa bière à la table et qui est plus la pour avoir du fun entre chum que parce qu'il ne pouvait plus attendre pour affronter le méchant nécromancien qui domine la région.

le "Tactician":
Le joueur qui à besoin d'un plan pour jouer, celui qui cherche toujours à se placer dans une crevasse qui va lui permettre d'affronter l'armée une armée avec 50 personnages

le "Butt Kicker":
Un joueur qui aime botté des culs. Tant qu'il y a de la bataille le reste lui importe peu.

Ce que le livre expliquait c'est que selon les différents types de joueurs ils ont des propension vers des systèmes de jeu différents qui donne la balance du pouvoir plus au joueur ou plus au MD. Par exemple un Power Gamer ou un Butt Kicker va souvent Préféré du GURPS ou D&D qui donne plus l'occasion à son perso d'être plus fort que ses adversaires alors qu'un Method Actor ou un Storyteller préfère un jeu comme Vampire ou la mécanique de jeu est plus orienté sur le RP et l'histoire.

L'auteur mentionnait aussi que les joueurs ne sont Jamais 100% butt kicker ou specialist non plus. Il disait que souvent il y a une répartition des différents type entre les joueurs.Il y a toute sortes d'autres choses dans ce livre sur l’application des règles, comment créer des incitatifs que les joueurs vont prendre, comment organiser la structure narrative de la partie. En tout cas je vous conseil fortement ce livre.

Je pense donc que le GNS et les Robin's Laws ont quand même de gros points en commun. Si deux source séparé en viennent à quelque chose de si similaire je pense qu'il vaut mieux ne pas écarter les conclusion mais plutôt en tenir fortement compte.
jello195 est déconnecté   Réponse avec citation