Afficher un message
Vieux 2012-02-04, 20h25   #23
Cappy
Mécène
 
Avatar de Cappy
 
Date d'inscription: janvier 2012
Localisation: Saint-Jerome
Messages: 92
Re : Code de Conduite d'un ordre Chevaleresque "EVIL"

Faut pas confondre cacher de l'information aux joueurs et cacher de l'information aux personnages.
Il est possible d'être un joueur gentils et sympatique et jouer un personnage mauvais comme il est possible d'être un joueur crosseur qui va jouer un personnage bon.

Dans le fond un alignement c'est fait pour être un guide. Il y a un côté mechanique mais tellement minuscule (Detect Evil/Good et Protection vs Evil/Good... et Smite Evil... c'est pas mal ça). En dehors de l'Aspect mechanique c'est comme ça a été dit, la job du DM et des joueurs. Si le DM et les joueurs s'en foutent alors oui ça devient purement mechanique... mais ça n'était pas ça l'intention. L'intention est clairement définie dans chaque édition du jeu, et c'est de donner un guide pour l'interpretation du personnage.
Cappy est déconnecté   Réponse avec citation