Afficher un message
Vieux 2008-07-09, 10h10   #26
BastienCil
Empereur Sith
 
Avatar de BastienCil
 
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Greenfield Park
Messages: 1 400
Re : Favoriser le rôleplay

Dans certaine situation c’est sûr qu’on pourrait voir de l’exagération, mais on est tous intelligent, si on voit de l’excès on ne le donne pas, c’est tout! On est là pour avoir du fun, mais être trop strict avec les règles coupe le fun. J’ai eu des DMs qui rajoutais des règles qui enlevaient le fun du jeu ; Donner des concepts de perso tout fait pour aucune raison apparente, ne pas permettre au joueur de faire une action parce qu’il n’existe pas de règle la dessus. Mais donner un petit plus pour faire plaisir au joueur ça ne coute rien. Ça ne donne que plus de fun!
__________________
Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.
BastienCil est déconnecté   Réponse avec citation