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Vieux 2008-07-07, 14h04   #18
BastienCil
Empereur Sith
 
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Re : Favoriser le rôleplay

Citation:
C'est une excellent idée BastinCil mais je trouve vraiment bizarre récompenser du RP par un bonus de stats. Ca me semble contre-productif et ca ouvre la porte a des joueurs qui vont juste abuser, pour avoir le +1. En fait j'aurais tendance a me concevoir une douzaine de phrase passe-partout du genre.

Je hausse ma (INSERT WEAPON) dans les airs et je cris a ma déesse que je vais venger son clergé
Je regarde mon adversaire et puis je blance de toutes mes force ma (INSERT WEAPON) entre les deux yeux du (INSERT ENCOUNTER).

Tu en fait huit autre comme ca et tu as ton plus un a tout les coups...
Les joueurs sont là pour avoir du plaisir. Si tu veux décider comment ils vont avoir du plaisir à leur place c’est ton choix. Si le joueur a du plaisir à augmenter ses stats comme ça, c’est déjà mieux que de lancer un dé et de dire : « est-ce que je touche avec 14? »

Citation:
Envoyé par Gary GyGax
Les dés sont là pour faire du bruis
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Game definition by Rules of Play: Game Design Fundamentals
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."

HUMAIN, AINE adj. et n. m. - v. 1150 ; lat. humanus -> homme*.
Hominidé stupide qui se croit intelligent.

Dernière modification par BastienCil ; 2008-07-07 à 14h10.
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